Что из себя представляет игровая индустрия?
IT-технологии развиваются очень быстро и с их ростом растут потребности людей к новым видам развлечений. Коммерческий успех видеоигр начался в 80-х годах в развитых странах, через игровые автоматы, которые стояли в специальных клубах и люди должны были кидать монетку в специальное отверстие чтобы насладится сеансом игры на несколько минут. Но времена меняются и индустрия видеоигр не стоит на месте.
Игровая индустрия — это индустрия компьютерных игр, а именно сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр. Сюда входят издатели и разработчики игр, площадки для стриминга и продажи.
На протяжении данного исследования, используя понятие "Игровая индустрия" мы подразумеваем данное определение:
Культурные феномены
Сегодня видеоигры это
Высокооплачиваемая профессия
Профильные СМИ
Произведения искусства
Специализированные физические площадки
Обучение разработке в ВУЗах
Тематические мероприятия
Люди всех возрастов готовы уделять компьютерным играм огромное количество времени. Кто-то делает это по дороге домой, используя телефон, кто-то сидя в комфортном кресле дома за компьютером, кто-то погружается в виртуальную реальность, надев очки. Так или иначе большинство людей любит играть, что делает данный сектор экономики очень прибыльным и привлекательным. Ниже представлена статистика по количеству геймеров на каждом континенте.
По данным статистического портала Newzoo рынок компьютерных игр становится глубже и масштабней. В последние пять лет, он рос в среднем на 11% в год и в 2020 г. достиг отметки в 159 млрд долл., обогнав ряд других конкурентных контентных рынков, а именно кино и музыкальной индустриях, чей суммарный объем рынков составил 123 млрд долл.
Среди факторов, спровоцировавших такую популярность видеоигр, можно отметить активное развитие интернета во всем мире и доступность устройств с выходом в Интернет, а также упрощение инструментов разработки на фоне развития площадок, где можно распространять готовый продукт.
О возрастающей роли игр в жизни современного общества также свидетельствует активное проникновение игровых практик в неигровые процессы – геймификация – в ряд традиционных отраслей, например, ритейл, реклама, банковский сектор, образование, гражданские авиаперевозки и множества других, в целях привлечения, удержания и обучения целевой аудитории.
Центральные тренды
Мир не стоит на месте и то, во что люди играли еще пару лет назад сегодня может пылиться на полках. Давайте узнаем что сейчас на слуху.
Самая популярная платформа
В настоящий момент мобильные игры — самый быстрорастущий сегмент игрового рынка. Это объясняется дешевизной мобильных устройств и мобильного трафика. На основе данных App Annie, можно сделать вывод, что игры уверенно занимают первое место по выручке и загрузкам в Google Play и App Store.
Дополнительным фактором роста мобильного сегмента является появление крупных проектов. Такие мобильные игры как PUBG и Fortnite, вместе с улучшением характеристик мобильных устройств, обеспечили многопользовательский опыт, который поставил их на один уровень с играми на PC или консолях. Многие издатели и эксперты видят в мобильном рынке большой потенциал, что делает его особенно привлекательным для инвесторов.
Популярные жанры и бестселлеры
В открытых источниках не представлено актуальной глобальной статистики по жанрам, но мы можем опираться на один из крупнейших игровых рынков мира — США. Ниже показана жанровая дистрибуция данного рынка.
Что касается конкретных проектов, ниже представлена таблица с самыми популярными, в различных аспектах, мобильными играми за последнее десятилетие. Занимательно, что в топе есть, как проекты от огромных студий, изначально обреченные на успех, так и проекты, которые принесли разработчикам популярность уже после своего выхода.
Так же есть статистика по самым популярным играм на ПК за 2019 год, стоит заметить, что каждая из игр, перечисленных в топе является мультиплеерной, что подтверждает тот факт, что люди охотнее играют в те игры, в которых могут обьедениться компанией.
Создатели видеоигр
На главную
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website