Стоимость разработки игры
Сколько стоит сделать видеоигру? Эта проблема, которая волнует каждого, кто причастен к разработке: от одиночного разработчика до огромной студии. Процесс разработки игры сложен, а стоимость зависит от многих факторов, самым важным из которых является сложность игры.
Дать точные цифры о стоимости игры, не может никто. На протяжении процесса появляется множество нюансов и дополнительных расходов, или же возможностей сэкономить. Но можно примерно понимать на какую сумму стоит расчитывать, опираясь на масштаб задумки. К примеру, есть казуальные игры, игры уровня AAA и MMO. И цены у них будут существенно отличаться. Например, разработка игры Flappy Birds может стоить 0–500 долларов, а GTA 5 - 265 млн долларов.
Разберемся на чем основаны эти цифры
Тип команды
Гейм-дизайн
Маленькая игра требует одного или двух программистов. Вы даже можете написать код самостоятельно или нанять фрилансера. Учтите, что чем крупнее игра, тем больше требуется рабочей силы.
То же самое и с игровым дизайном. Если игра достаточно мала, заказчик, программист и руководитель проекта на словах обсуждают игровую механику, уровни и особенности. По мере того, как игра набирает обороты, вам понадобится соответствующая документация, специальный дизайнер игры и многое другое, чтобы вся команда была на одной странице.


Разработка инструментов с нуля
Простую игру, например визуальную новеллу, можно создать на готовом движке. Однако для других игр вам придется либо сильно модифицировать существующий движок, либо даже написать свой собственный движок с нуля.
Небольшой проект можно сделать за два-три месяца. Однако при небольшом увеличении сложности сроки продлеваются до года и больше.

Интеграция сервисов
Интеграция одного плагина для мобильной платформы может занять 10–30 минут. С другой стороны, соединение 3 плагинов вместе может занять целый день или даже несколько дней. Иногда плагины несовместимы, и потребуется много времени, чтобы это преодолеть.

Плагины – это небольшие программные коды, дополняющие функционал основного приложения
Графические улучшения
Следующим примером экспоненциального увеличения сроков разработки с линейным увеличением сложности является графика.
По мере роста размера графики возникает необходимость его сжатия и оптимизации. То же самое и с качеством. Если нам нужна графика идеального качества, мы должны использовать сложные методы оптимизации (как для размера, так и для производительности) на целевой платформе. Это занимает больше времени, чем при использовании оптимизированных подходов.

Сервера
Для базовой функциональности мы используем простые сервера или заготовленые (PhotonNetwork, GameSpark и т. д.)
Но если вам нужен большой и функциональный сервер, то придётся управлять своим собственным сервером и обеспечивать его масштабируемость и стабильность.

Больше кода, больше усилий, больше программистов.
Чем больше кода вы напишете, тем больше его сложность. Написание функционала размера X может занять K часов в первые шесть месяцев разработки.

После года разработки новый функционал с таким же размером X может занимать уже 8K часов. Это происходит потому, что, когда проект становится больше, требуется больше времени для его поддержки. Системы аналитики, сборки, тестирования и оптимизации. Всё это нужно учитывать при дальнейших изменениях.

Система обеспечения качества
Мы можем скомпилировать, запустить и протестировать небольшой проект вручную. По мере роста проекта растет сложность и важность инфраструктуры тестирования. Нам нужно создавать системы, которые упрощают развертывание сервера, приложения или веб-сайта. Необходимое автоматическое тестирование увеличивает сложность и стоимость.
Больше платформ, больше сложностей
Чтобы продукт появился на большем числе платформ, для этого необходимо оптимизировать ваш продукт под эти платформы, хоть и некоторые игровые движки являются кроссплатформенными, все равно нужно проверять чтобы продукт отвечал всем критериям качества на всех платформах. Иногда вам нужно поддерживать единую базу кода и вносить изменения в старый код, не связанный напрямую с новой платформой, чтобы все это работало должным образом.
Инвестиции
Создатели видеоигр
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website